Portföljuppdatering av mina gamingbolag

2022/01/17 § Lämna en kommentar

Här kommer en kortare portföljuppdatering om de gamingbolag som jag tipsat om på senare tid.

Starbreeze

Utvecklingen i aktiekursen har varit surrealistisk. Trots att bolaget verkar vara välmående, har en miljon aktiva spelare i Payday 2 samt att utvecklingen av Payday 3 går enligt plan, så är bolagsvärdering nere på samma nivå som vid rekonstruktionen innan avtalet med Koh Media. Jag tror det beror på en okunnig marknad. Här får man inte glömma att det var samma marknad som tidigare drev ned kursen till 50 öre för att sedan driva upp den till 30 kr och sedan ned till 50 öre igen vilket bara än en gång bevisar att marknaden inte har en aning om hur man värderar gamingbolag och det här här gäller alla aktörer. Jag tror Payday 3 släpps H1 2023 och presale kommer vara mycket bra där Payday 3 kommer att toppa hos Steam innan lanseringen.

Gold Town Games

I fredags kom nyheten om att WHM lanserar WFM i Turkiet. Detta är början på en serie av lanseringar då alla spel baseras som GTG släpper baseras på W3XM plattformen så det det lär bli en nyhetsintensiv period framöver. Man ser idag i listorna att WFM tankas i Turkiet så det skall bli intressant att se hur det går då datan sedan kommer att användas i kommande lanseringar. Jag tror GTG gör på detta sätt för att uppdatera sig på hur kunderna agerar nu när covid börjar ”gå över” då de inte lanserat i något land på över 1,5 år. Saker och ting förändras. Exempelvis har jag hört att Facebook ändrat sin algoritm för reklam vilket påverkar en hel del hur man marknadsför.

GTG spel Cricket Star Manager, där ett LOI har skrivits, har fått helt sjuk respons och har redan 20 600 följare på twitter vilket visar på den hype som råder hos NFT spelen. Det här kan jämföras med det hypade bolaget Wicket Gaming som värderas långt över GTG. Wicket Gamings spel Cricket Manager Pro har 146 följare på twitter trots att spelet redan har mjuklanserats. GTG planeras producera CSM på uppdrag och det kräver finansiering. I fredags kom nyheten att GBV kapital går in som långsiktig investerare i CSM. I lördags kom nyheten att Banter Capital blivit partner och i söndags så var det Ethernal Labs tur så det rullar på i rasande fart. Man behöver nog inte vara ett geni för att förstå vad som kommer hända med GTG aktiekurs om CSM lanseras och produktionen kan gå fort tack vara W3XM plattformen. Sen tillkommer givetvis alla de andra lanseringarna.

.Jumpgate

JG släppte nyligen spelet Wildshade som snabbt tog sig upp i toppskiktet på nedladdningslistor i lukrativa europeiska länder som exempelvis Tyskland. Wildhade har haft några hundra tusen nedladdningar och det är första gången i Tivolas (dotterbolag) 20 åriga historia som de kan lägga kapital på att rekrytera spelare vilket beror på framgången. Ny VD har tagit över och han verkar väldigt kompetent så det är uppenbart att bolaget är på rätt väg. När jag investerare i Jumpgate senast så gjorde jag det främst på grund av de kraftiga race som blir i aktien men nu har jag även gått över att tro mer på att aktien kan gå upp på fundamental bas. JG planerar även att släppa ett NFT spel vilket kan bli en multiplayer version av Wildshade.

Denna gamingportfölj tror jag kommer gå väldigt bra 2022 och jag blir inte förvånad över om jag slår föregående års portföljutveckling trots att börsen kanske går ner 2022.

Twitter @Swingtraderguru

Alla investeringar är förknippade med risk. Alla beslut om investeringar tas på eget bevåg och inga skribenter på denna sajt kan ställas ansvarig för investeringar baserat på information från denna sajt.  Analyser & inlägg skall endast ses som hypotetiska resonemang och vederbörande bör alltid göra en egen analys och kolla källor. Sajten reflekterar endast våra resonemang och handlingar och skall inte ses som rådgivande

Starbreeze köpt

2013/10/17 § 8 kommentarer

Nu efter att sörjan i USA har löst sig på kortare sikt så tror jag att uppgången i Star kan fortsätta.

Payday 1 firar 2 års jubileum nu till helgen och den första DLCn till Payday 2 lär släppas inom ett par veckor så det lär bli reor etc som lockar till sig nya spelare.
Sedan har vi rapport om ungefär en månad och förväntningarna på den lär bara byggas upp för vinsten lär som sagt vara helt brutal. Med lite flyt så kanske vinsten till och med blir  över 60 mkr då försäljningen på Steam varit väldigt stabil och hög under två månader. PS3 verkar också ha sålt överraskande bra så rapporten måste ses som en stor Trigger.

Strategin som VD går igenom i denna genomgång verkar tilltalande och tar upp en del av det jag tidigare nämnt i min analys av bolaget. Det mest intressanta är försäljningscykeln och hur lång den är vilket till exempel märkts på Steam. Snart släpps en DLC och då går försäljningen upp igen för Payday 2 och sedan till jul lär det komma en rea vilket boostar försäljningen än en gång och så kommer det hålla på i flera år framöver.

Angående spelet Storm så är det svårt att veta hur långt de kommit i produktionen och som VD säger så fokuserar man på Payday 2 just nu och lär fortsätta med det ett tag med tanke på att försäljningen gått så bra. 2 miljoner ex borde ha sålt i nuläget vilket även lär redovisas om en månad så även efterföljande rapport kommer visa betydande vinst.

Sedan får vi inte glömma att gamedirector David Goldfarb varit och besökt Valve så förhoppningsvis får vi veta mer om det samarbetet snart.

 

Starbreeze Brothers

2013/08/07 § Lämna en kommentar

Tydligen har Brothers precis lagt ut på XBLA så det går inte att se någon försäljning ännu.  Jag har dock precis spelat klart det och tror det säljer bra.  Jag gissade i förväg på  att snittbetyget skulle bli 86/100 och nu ligger det på 85,62/100. Vad jag har sett idag så är det minst 3-4 stycken recensenter som ger det full pott så med lite flyt kanske det letar sig uppåt 88/100 för xbox 360 vilket blir ett av de högsta betygen ett Arcade spel någonsin fått.

Jag är helt övertygad om att  Josef Fares kommer få många erbjudanden som spelutvecklare framöver för Brothers slår hans filmer med hästlängder.

Payday 2 som släpps nästa tisdag säljer multum och ligger 2.a på Steam , 2: a Amazon UK samt  5:a på Gamestop så nu ser jag fram emot att få spela det. Tidigare trodde jag att Payday 2 skulle få ett lägre snittbetyg än Brothers men efter att ha kollat några banor så kanske det  hamnar på ungefär samma nivå.  Spelkänslan verkar bra där ljudet är helt fantastiskt. Sen beror det på hur balanserat samt buggfritt det är vilket är omöjligt att avgöra utan att ha spelat.

Starbreeze

2013/07/25 § Lämna en kommentar

Börjar bli dags för en uppdatering av utvecklingen för Starbreeze nu när två spelsläpp närmar sig. Betan för Payday 2 har släpps i dagarna på Steam där försäljningen för PC går riktigt bra och ligger 4:a på Bästsäljare.  Videoklipp som läggs ut på youtube  renderar stort intresse med ett par klipp runt 300k visningar som kan jämföras med eventuella blockbustern Saint Row 4   1000k visningar som mest.

För Brothers del har det nu kommit 8 recensioner för konsoler och medelbetyget är 84/100. Då är det även värt att ta i beaktning att ALLA respektive 8 tidningar snittar lägre medelbetyg än normalt så teoretiskt borde betyget gå upp när mindre kritiska tidningar recenserar.  Jag har tidigare trott på ett medelbetyg på 86/100 men det dröjer ett par veckor innan resultatet kommer.  En sak är ganska säker och det är att även om urvalet inte är så stort så kommer Brothers att få ett bra betyg vilket lär resultera i bra försäljning.  Bara det faktum att detta lilla indiespel lär få så pass många recensioner bådar gott då intresset är relativt stort från tidningarna sida.

Taget att detta är två budgetspel som inte kostat mycket att producera så ser det onekligen bra ut hittills, både marknadsföringsmässigt samt försäljningsmässigt.

Starbreeze Payday 2

2013/06/15 § 2 kommentarer

Det har varit en händelserik senare tid då Payday 2 bla toppat bästsäljarlistan på Steam och fått + 10 nomineringar på E3 som är världens största gamingmässa.

Redan nu kan man börja jämföra med andra spel för att försöka uppskatta försäljningen av Payday 2. Jag har hittat två spel som är bra att jämföra med Metro: Last light som släpptes något innan Payday 2 presales började på Steam samt Saint Row 4 som släpps 22/8 vilket är ungefär när Payday 2 släpps. Det är här viktigt att påpeka att Payday 2 är ett budget spel och inget AAA spel som Saint Row 4 så utvecklingskostnaden ligger inte i närheten där Payday 2 också har ett lägre pris för att kompensera det.

På Steam ligger nu Payday 2 på en 20 plats, Metro 19 samt Saint Row  4 på en 13 plats.  När Payday 2 släpptes för presale så gick den om Metro och de låg sedan hyfsat jämsides  under en vecka ungefär.

Enligt http://www.vgchartz.com   så har Metro sålt 400 k totalt under de två första veckorna på tre plattformar Xbox 360, Playstation 3 samt PC.  Föregångaren Saint Row 3 har enligt wikipedia:

On November 2, 2011, THQ CEO Brian Farrell announced that Saints Row: The Third was already the most pre-ordered title of the The Saints Row series. In fact, the game had four times the number of pre-orders Saints Row 2 had two weeks before its launch.THQ estimated the game would ship over 3 million units before the publisher’s fiscal year ends in March 2012. By comparison, Saints Row 2 launched in October 2008 and sold 2.6 million by the end of the fiscal year.On January 25, 2012, THQ announced that The Third had shipped 3.8 million units globally and are expecting to ship between five and six million units lifetime on the title.THQ’s fourth-quarter financial report showed that Saints Row: The Third shipped over 4 million copies

vilket stämmer bra in på vgchartz statistik på ca 5 miljoner sålda ex.

Det är svårt att göra jämförelser då både Metro samt Saint Row mest sålts på Playstation 3 samt Xbox 360 medan Payday 2 sålt mest på PC. Men som indikation så kan man säga  att Payday 2 kommer sälja mer än Metro men givetvis mindre än Saint Row. Om då Metro sålt 400k de två första veckorna så borde försäljningen försiktigt räknat bli 600k under en lite längre period och motsvarande för Payday 2 blir ca 800k förutsatt att försäljningsmönstret är likvärdigt för Xbox 360 samt Playstation 3.

Omsättningen blir då med ett försäljningspris på 30 E, 800 000* 258 = 206 400 000 kr.

Hur avtalet med 505 Games ser ut vet vi inte men det skall vara mycket fördelaktigt så vinsterna kan bli  stora efter att Starbreezes utveklingskostnader skrivits ned.  Närmare lansering kan även jämförelser göras med Saint Row 4  på övriga försäljningslistor och ligger Payday 2 bra till så kan försäljningen bli betydligt större. Nu tror jag att  försäljningsmönstret kommer att skilja sig åt men en viss indikation kommer det att ge.

 

 

 

Starbreeze AB

2013/05/23 § Lämna en kommentar

Starbreeze grundades i Uppsala och har genom åren  utvecklat spel främst för konsolmarknaden som  Xbox 360 och Sony Playstation 3. Företaget börsnoterades 1999 på Aktietorget och har sedan dess verkat för att bli ett av de framgångsrikaste företagen i spelbranschen. 2012 köpte Star upp den Stocholmsbaserade spelstudion Overkill Software vilken kanske mer kan betecknas som ett samgående och dessa två nu gemensamma aktörer har utvecklat åtta spel genom åren.

Spelutveckling sedan 2004:

Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay för Xbox som släpptes 2004 fick en snitt av 89/100 i betyg enligt metacritic.com av yrkesrecencenter. Spelet som gjordes i sammarbete med skådespelaren Vin Diesel betecknas än idag som den bästa filmrelaterade spelproduktionen någonsin och sålde så pass bra att Star fick royalty.

”It’s easily one of the most-impressive games on the Xbox and seems destined to be remembered as the most inspiring collaboration between Hollywood and the gaming”

”It’s rare that a game of such impeccable design and ingenious execution is seen. It’s paced wonderfully through an interesting story; features well-developed, appealing characters; and blends numerous gameplay types into one flawlessly executed adventure.”

The Darkness som lanserades 2007 för bland annat Xbox 360, fick 82/100 i snitt för Xbox 360 på metacritic.com. Spelet som baseras på en serietidning följer yrkesmördaren Jackie Estacado jakt på hämd och sålde över en miljon exemplar.

”The Darkness is a remarkable action game that tells a compelling story from start to finish.”

”A game that’s built on a foundation of great gameplay with an intense and unique story.”

Riddick: Dark Athena var inte ett helt nytt spel utan en remake av Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay som släpptes 2004 men nu  gjordes spelet om för Xbox 360 samt Playstation 3.  Riddick: Dark Athena  släpptes 2009 och fick  82/100 i snitt  på metacritic.com för Xbox 360.

”With Dark Athena releasing on all high-powered consoles, there is absolutely no excuse not to play this incredible game.”

”Its blend of action, strategy and atmospheric tension perfectly complement the film series it’s based on. Assault on Dark Athena sets a new standard for games based on films.”

Payday: The Heist som släpptes 2011 fick ett snitt av 76/100 på metacritic.com för PC och släpptes inte för Xbox 360. Payday var en rendlad Overkill produktion och släpptes innan samgåendet med Starbreeze och har sålt över 1,2 miljoner exemplar.

”One of the best ways to spend 20 bucks. Incredibly strong and fascinating online action.”

”Payday: The Heist is one of the biggest surprises of this hot autumn market, marked by triple-A titles of absolute value. If you have 2 or 3 friends to play with, the title Overkill is a highly recommended purchase.”

Syndicate släpptes 2012 och var en First Person Shooter ”remake” av kultklassikern  vid samma nam som släpptes 1993 av Bullfrog. Spelet snittade 74/100 på metacritic.com för Xbox 360.

”The smart players will rise to the challenge and feel like they’ve been appropriately rewarded for their prowess. The campaign gives you a great look at an interesting world, though its abrupt, too-clean ending feels out of place. It’s a somewhat disappointing reward for an otherwise exciting adventure that puts a terrific and fun spin on first-person shooting.”

”The story mode is a fairly weak and linear 12-15 hour experience, but the online co-op will keep you and your friends entertained for weeks and months to come. I can see this game having a nice long life as long as they can keep the DLC coming.”

Kommande produktioner

Brothers: A Tale of Two Sons

brothers-in-darkKan ni urskilja varelsen som gömmer sig?

Brothers som släpps  sommaren 2013 är ett originellt äventyrsspel som tar sin plats i värld inspirerad bland annat av den svenske konstnären John Bauer.  Josef Fares, som kanske mest är känd för att ha regisserat filmen Jalla! Jalla!, är drivkraften bakom Brothers där Fares haft rollen som Game Director.

”The gorgeous storybook art style, fantastical music, and interactions between the brothers and with the folk of this fictional world are meant to inspire and convey an enchanting tale much more than the gameplay is to challenge players.”

”Men precis som en saga har många sidor kommer Brothers aldrig upprepa sina. Momentet med hunden kommer aldrig tillbaka, inte heller det med trollet. Vad som väntar bortom nästa kulle ska vara ett oskrivet blad och aldrig sluta förvåna. Oavsett hur bra och kul idén än må vara får vi bara se den en enda gång.”

”I have no doubt that the game is going to be one of the most impressive downloadable games – if not one of the best overall games – of 2013.”  godisageek.com

Payday 2

Payday 2 är uppföljare till storsäljaren Payday: The Heist och lanseras i augusti 2013.  Payday 2 har ambitionen att utveckla och förbättra ettan på flera områden där tvåan bla har RPG moment där man kan förbättra karaktärerna och istället för 6 banor så är det 30. Prestigerekryteringen David Goldfarb lämnade spelstudion Dice för att ta rodret över Payday 2 och de förhandstittar som kommit är mycket lovande.

”The original Payday was an enjoyable, if shonky, co-op experience. For the sequel, Overkill seem keen to really nail the atmosphere of a tense crime caper. The new Crimenet acts as a dynamic mission database, with players progressing from convenience store burglaries through to full bank raids. It also offers four professions – Mastermind, Enforcer, Ghost and Technician – with new skill trees offering a variety of upgrade paths.” PC Gamer

Idag den 23/5 2013 så har Payday 2 släpps som preorder på Steam och ligger nu som nr 1 på bestsellerlistan!!!!

Storm

Storm är ett Co-op Sci Fi FPS som utspelas i framtiden. Hur långt utvecklingen kommit är inte officiellt förutom att det är i förstadiet. Sannolikt planeras lansering 2014.

Diskussion

Som synes på yrkesrecensenternas snittbetyg så har Starbreeze en lång historia av att producera kvalitetsspel i världsklass. Syndicate höll inte måttet helt men det kan förklaras delvis av aggressiv toppstyrning från EA som beställt produktionen. Payday: The Heist kom inte heller över 80 i snittbetyg men det var buggigt i början vilket drog ned snittbetygen och det var dessutom Overkills första produktion som spelstudio.

Idag är situationen annorlunda. Affärsmodellen är nu att släppa mindre spel.  505 Games är förläggare av både Brothers och Payday 2 samt bekostar produktionen vilket minimerar den ekonomiska risken för Starbreeze. Payday: The Heist genererar fortfarande vinster trots att spelet släpptes för över ett år sedan och det beror på en längre försäljningstid  för nedladdningsbara spel. Star äger även de  intellektuella rättigheterna och har fått mer fria tyglar för egen konstnärlig kreativitet. Personalbasen är optimerad med en mindre kostnadseffektiv spelstudio och Brothers och Payday 2 kommer släppas på minst tre spelplattformar vilket kommer generera ökad försäljning.

Ser man på de första videosekvenserna från Payday 2 så är det mer polerat och misstaget från Payday: The Heist lär inte upprepas. Payday 2 verkar hålla en helt annan nivå och trots att det är en budgetproduktion som kommer kosta runt 300 kr så känns det mer som en AAA spel kvalitetsmässigt. Om Payday: The Heist snittade 76 i betyg, vad kommer då inte ett välpolerat vidarutvecklat Payday 2 få i betyg? 505 games har redan beställt fem DLC  (extra nedladdningsbart material) så de tror uppenbarligen starkt på att försäljningen kommer bli bra.  Med alla de nya funktionerna så kommer en större spelarbas att attraheras och jag tror flera av de funktioner som implementeras ger mer incitament vilket skapar ett mer beroendeframkallande spel.  När Payday: The Heist sålt över 1,2 miljoner ex och nu Payday 2 släpps på fler plattformar, vad kommer då försäljningen att landa på?

“Our relationship with Valve and Steam has been (and continues to be) really amazing, and we have some incredibly exciting stuff with them in the pipeline that we of course can’t talk about yet,”

http://www.vg247.com

Uppenbarligen har även samarbetet som tidigare påbörjats med Valve fortsatt och med tanke på hur stora Valve är i branschen så kan det ha stor betydelse för marknadsföringen av Payday 2. Valves liknande spel Left for Dead 2 sålde TVÅ miljoner kopior på två veckor när spelat lanserades 2009.

De första förhandstittarna av Brothers är nästan lyriska och det är flera som jämfört Brothers med det storsäljande och kritikerrosade Journey. Josef Fares som är upphovsmannen till Brothers har i flera intervjuer nämnt spelets unika egenskaper så det finns goda chanser att spelet får väldigt högt snittbetyg om recensenterna gillar det.  Fares har sagt att historien som utspelas går mer från normalt till konstigt och mörkare. Även om man tror  att spelet är gjort för barn till en början så kan man nog bli överraskad vilket nog är meningen med Brothers.  Allt skall vara nytt och man skall aldrig veta vad som väntar och det som till början känns som en en liten mysig saga kommer sedan gå över i något helt annat där slutet inte går att förutsäga.  Allt detta bakas ihop med pussel som skall lösas, bossar att bekämpa och med den unika kontrollen där de två bröderna styrs med var sin styrpinne. Jag tror recensenterna kommer älska det och kan bara hålla med den mest gillade kommentaren på youtube, FUCKING AWESOME.

Kontenta

* Marknadsföringen som redan påbörjats av respektive spel kommer bli massiv och även marknadsföra aktien. Det är nog inte många branscher som får så mycket gratisreklam. Marknadsföringen lär även se annorlunda ut och köpbeslutet i konsumentledet baseras mer på recensioner än traditionellt där folk handlar i fysisk butik.

* Affärsmodellen har förändrats radikalt för att generera stora vinster samt minska ekonomisk risk. Försäljningscykeln ser annorlunda ut för nedladdningsbara spel då den blir mycket längre och jämnare där toppen kan nås långt efter spelsläpp. Vinstmarginalerna blir betydligt större då led i återförsäljningskedjan slopas i Brothers fall vilket medför enklare kostnadseffektiv logistik via nätet.

* Payday: The Heist har sålt över 1,2 miljoner ex och säljer fortfarande. All vinst går rakt in i bolaget då kostnaderna  är tagna för länge sedan.

* Avtalet med 505 Games är enligt Mikael Newmark vVD  det bästa i Starbreezes historia där både Brothers och Payday 2 har kostnadstäckning.

* 505 Games har redan beställt fem DLC till Payday 2.

* Starbreezes aktiekurs går alltid upp innan spelsläpp på grund av marknadsföringen samt förväntan. Historiskt:  The Darkness ca 20 öre till ca 70 öre. Riddick: Dark Athena ca 20 öre till 42 öre.  Syndicate 7 öre upp till 25 öre.

* Nu är det två spelsläpp ungefär samtidigt vilket är unikt i Starbreeze historia.

* Både Brothers och Payday 2 har fått många positiva förhandstittar.

* Starbreeze gör enligt senaste rapport ett nollresultat och hade  ca 15  Mkr i likvida medel samt kortfristiga placeringar.

* Starbreeze och Overkill slår nu i vår ihop sina två kontor till ett i centrala Stockholm.

* Payday 2 har gått upp som 1:a på preorder bestsellerlistan på Steam.

Slutsatsen är att det aldrig sett så bra ut i Stars historia och de indikationer som kommit ovan visar på goda chanser att Star kommer göra en kraftig turnaround. På bara förväntanseffekter (triggers) sätter jag en försiktig riktkurs på minst 14 öre nu i år och blir försäljningen bra vilket indikerats  så lär kursen  gå över 20 öre.

Starbreeze bokslut (sålt)

2012/08/31 § 2 kommentarer

Har bara kollat ytligt men resultatet blev sämre än förväntat och nästa rapport kommer ge en bättre inblick i hur kostnaderna/intäkterna kommer fördelas i och med att P13 samt Payday 2 delvis finansieras.  På längre sikt tror jag starkt på Star men på kortare så är det mer osäkert beroendes främst på eventuell Grekexit ur EMU under de närmsta månaderna vilket kan trycka ned hela börsen kraftigt.

Budgetproduktionen Payday har numera sålt 700k ex vilket är imponerande och jag gillar att de slagit ihop Cold Mercery och Storm till ett spel.  Den ev flytten till Sthlm är också bra på längre sikt men på kortare sikt kommer den belasta kassan och kan nog bli ganska dyrt.

Vinsten blev ca 56,7 %.

 

Starbreeze DLC respons

2012/07/30 § 1 kommentar

Responsen som kom på den senaste DLC ”No mercy” banan har varit över förväntan.

”This is the coolest game cross-over I’ve seen in a while :D”

På Youtube har den första klippet från DLC haft 250 000 visningar på tre dagar. På Steams forum finns även en 9 sidor lång tråd där nästan alla är positiva till crossovern som gjorts med tillåtelse  från Valve. Jag läste de fem första sidorna och hittade bara en negativ post.

Det här handlade bara om en gratisbana. Inom en månad kommer den större DLC som kostar pengar så då lär uppmärksamheten bli större. Sedan kommer Payday 2 där Overkill fått möjlighet att förfina och utveckla ettan. Förhoppningsvis blir betyget en bra bit över 7,6 som pc versionen fått i snitt och då lär försäljningen bli långt över de 600 000 ex som Payday 1 sålt som budjetproduktion.

Starbreeze nu börjar det

2012/07/17 § 2 kommentarer

Starbreeze: Starbreeze spel PAYDAY – The Heist får 120 000 nya spelare efter framgångsrik kampanj på Steam

Starbreeze AB, en av Sveriges ledande spelutvecklare, meddelade i dag att spelet PAYDAY: The Heist, som ingår i PAYDAY spelserien vilken nyligen förvärvades tillsammans med OVERKILL Software, efter en lyckad kampanj på Steam fått hela 120 000 nya spelare. Första helgen på Steams Summer Sale kampanj blev mycket lyckad för spelet PAYDAY – The Heist. PAYDAY sålde ytterligare 120 000 spel under en två dagars period. Kampanjen Steam Summer Sale pågår till den 22 juli.

”Det är mycket glädjande att PAYDAY: The Heist är med i Steams sommarkampanj och att vi fått ett mycket stort antal nya spelare redan under den första helgen av kampanjen. Detta visar på styrkan i PAYDAY spelserien. Med så många nya spelare utvidgar vi basen spelare för nästa spel” säger Mikael Nermark, VD för Starbreeze AB.

Mer information om Steams PAYDAY: The Heist kampanj:

http://store.steampowered.com/agecheck/app/24240/

———-

Nu börjar det rulla på. Det här motsvarar 6 Mkr i omsättning på steam och är bara en liten kampanj. Sannolikt är det sammarbetet med Valve som marknadsför.

Snart kommer dlc ut vilket lär generera bra cash.

Det skall bli intressant att se hur marknaden reagerar i callen för jag tror en del förstår vad detta innebär i förlängningen.

Starbreeze köpt

2012/07/11 § 3 kommentarer

Jag fick mina BTA från NEn omvandlade idag och jag har har även snittat upp mig för jag tror att detta race som börjat kan bli betydligt mäktigare än det som skedde när Syndicate lanserades. Makro verkar inte tynga smallcap bolagen alls längre och till exempel  Jays  har rusat i dagarna utan synbar anledning trots sin fundamentalt ganska mogna värdering.  Normalt sett brukar semestertider vara en period där omsättningen går ned och aktiekurserna faller tillbaka men jag ser nästan det motsatta just nu och det är snarare bara säljarna som tagit semester.

Skälen till att Stabreeze lär gå upp kraftigt i närtid är:

* Samgåendet (uppköp) med Overkill.

* Overkill har ett sammarbete med Valve som skapat Steam samt Left4Dead serien där tvåan sålt runt 4 miljoner ex enligt vgchartz.

* Overkill släpper snart en uppdatering till sitt Payday: The Heist som sålt 400 000 ex och som inkluderar en bana från Left4Dead, No mercy.

* Starbreezes produktion ”P13” där Josef Fares är skaparen och projektledare.

* Starbreezes produktion ”Cold Mercury” som kommer vara en variant av ett freemium koncept.

* Overkills  produktion av Payday 2.

* Payday 2 samt P13 får kostnadstäckning av förläggaren 505 games men behåller de intellektuella rättigheterna.

* Kassan är stabil nu och borde uppgå till runt 25 Mkr.

Enligt Fares så bajsade några förläggare på sig när de fick sig en förhandstitt på spelidén P13 och Stars VD Mikael Nermark har sagt att det är unikt. Det verkar även som att det inte är en FPS vilket är mycket posititvt. VD har sagt att dealen angående kostnadstäckningen är den bästa som Star någonsin gjort vilket borgar för att det är kvalité som skapas.

Sammarbetet med Valve, skaparen av Halflife etc är STORT även om det kanske är av begränsad karaktär. Bara att jätten Valve väljer att sammarbeta med Overkill är spektakulärt och framtiden får visa vad det ger men förväntan lär vara kraftig och marknadsföra Star.

Googlar man nyheter på P13 och Starbreeze så ser man 9 nyheter bara en dag gamla så det märks att marknadföringen påbörjats världen över.

Jag sätter en målkurs på mellan 12-15 öre nu i höst men som vanligt finns det väl ”risk”  för att det går fortare än så när första triggern kickar in. Kanske kan kursen gå betydligt högre men det beror på resultatet av ovannämda projekt.

Snart snart kommer den första uppdateringen till Payday vilket är mycket spännande.

Var befinner jag mig?

Du bläddrar för närvarande bland inlägg taggade paydayFritz the Cat.