Zordix positiva previews

2019/08/24 § 2 kommentarer

Spelmässan Gamescon i Cologne pågår just nu och Zordix har twittrat att intresset varit stort för Zordix verksamhet med möten och demos.

Jag hittar 14 speltidningar som skrivit artiklar bara de senaste dagarna som handlar om Overpass. Så intresset för detta lilla indiespel som släpps först om 6 månader är relativt massivt taget den lilla budjeten.

Ståpäls.

”Släppningen för Overpass är planerad till februari 2020, så det finns fortfarande gott om tid för Joakim och resten av Zordix att polera upp spelet. I sitt nuvarande tillstånd har det dock lämnat ett mer än utmärkt intryck. Det känns som en unik idé som implementeras i detalj. Om de negativa som nämns justeras innan Overpass kommer ut på PlayStation 4, Xbox One, PC och Nintendo Switch, kommer detta att vara ett underligt konstigt spel.”

” Under samtalet med Joakim upptäckte jag snart hur speciellt detta projekt egentligen är. Fysiken i spelet är så exakt att befintliga motorer som Unreal och Unity inte kunde hantera allt. Det har varit ett jävla jobb för Zordix att implementera de extrema detaljerna. Och de har gjort ett bra jobb hittills. ”

Översättning https://gamersnet.nl/529394/overpass-preview-gamescom/

” We’ve reported before on Overpass, a four-wheel drive off-road racer from Swedish outfit Zordix (the team behind such racing titles as Aqua Moto Racing Utopia and Snow Moto Racing Freedom). While the studio’s previous titles failed to impress us, something about Overpass has caught our attention and the Switch certainly could do with some good driving simulators to compliment the kart racers and more colourful fare. ”

http://www.nintendolife.com/news/2019/08/overpass_gameplay_trailer_kicks_up_dust_as_the_game_slides_into_2020

” Ok, this game looks absolutely nuts and features the type of driving that would give me anxiety in real life! Though I would never do it in real life, this sort of game is very interesting and I can’t wait to see more. Overpass is being developed by Zordix Racing and is set for a February 2020 release window on PC, PS4 Switch and Xbox One! ”

http://gametyrant.com/news/overpass-is-one-insane-off-road-racing-game

Annonser

Zordix & Tencent

2019/08/18 § Lämna en kommentar

Zordix skall agera förläggare till spelet Hayfever som blivit nominerade av Tencent i en semifinal. Skall bli intressant att se hur långt Hayfever går i tävlingen och Zordix har 50 % av intäkterna från spelet.

Tencent är världens största investing/spel – bolag så att ha gått till semifinal är en bedrift i sig och det här borgar givetvis för en uppgång i Zordix när marknaden förstår magnituden.

edit

Overpass skall släppas i Februari.

Ny trailer som är lite mer fartfylld.

Mag pipeline

2019/08/08 § Lämna en kommentar

Det har cirkulerat lite info på nätet om vad MAG håller på med bakom kulisserna så jag har grävt en del för att försöka ta reda på vad Mag har i pipen. Jag kommer inte gå ut med så mycket av respekt för bolaget och allt kommer från publika källor.

Quizduel Sequel planeras att släppas inom kort så här känner jag att det är så nära på nu att jag kan spekulera lite. Min gissning är att det är en variant av gamla Quizduel med ett resenär tema. Mag var tidigare utgivare av spelet Backpacker och jag har hittat visst stöd för att Mag har utvecklat en egen variant. Temat är att man reser jorden runt och utvecklingen har pågått i minst två år i sånt fall så det kan vara en gedigen produktion.

Angående de andra eventuellt kommande spelen, där ledningen sagt att de har ytterligare två lovande på gång, så kan jag säga att Mag har inte legat på latsidan. Jag tror att ett av dem är en kombination av två olika spel som man slagit samman och de som testat det samt även gjort skrivna recensioner är väldigt positiva trots att det är buggigt. Det här spelet kan nog nå softlaunch relativt snart.

Som sagt tidigare finns det hur mycket data som helst att analysera från Mags spel och angående Word Domination så låg det igår på top 500 i 89 länder för alla spel nedladdningar Iphone. Sverige och Danmark låg på platser runt 50. För Ipad var det 54 länder. Mags strategi numera är att skapa långsiktiga kassakor och WD visar att strategin verkar fungera väl.

Zordix & förlagsverksamhet

2019/07/10 § Lämna en kommentar

Zordix släppte idag PM om att de även skall agera som förläggare framöver vilket givetvis är mycket positivt.

Ett scenario framöver, förutom det som nämns i den kortare analysen på Redeye, är att förläggarverksamheten kan borga för att det blir lättare att ta in kapital via riktad emission. Mer kvalificerade investerare kan då gå in i Zordix som sedan finansierar mindre externa produktioner vilket skapar bra affärsmöjligheter.

Zordix ligger verkligen inte på latsidan och det märktes på dagens uppgång hur fort det kan gå uppåt när det kommer positiva nyheter. Många verkar ligga på lur och vill gärna in inför spelsläppet av Overpass i Oktober och jag har även sett forumtrådar om Zordix i vårat grannland Norge.

edit

http://pixadome.com/hayfeverpress.html

Där kom det första samarbetet med en plattsformsspel som gjort av ett indiebolag. Ser lovande ut.

Pitchen som vunnit priser verkar de här unga killarna ha gjort på endast två veckor och det har sedan utvecklats vidare.

MAGI kvartalsrapport

2019/06/26 § Lämna en kommentar

”VD kommentar i sammandrag “Vi har tagit stabila kliv framåt under perioden mars-maj med en omsättningstillväxt på 18% jämfört med föregående kvartal, samt med en avsevärt förbättrad ARPDAU för våra viktigaste spel. Den strategi för multiplayerspel som vi implementerade förra hösten börjar ge positiva resultat där nu cirka 75% av omsättningen kan hänföras till den delen av portföljen. Vi fortsätter på den inslagna vägen med investeringar i både existerande och nya multiplayerspel stärkta av detta”, säger Daniel Hasselberg, VD på MAG Interactive.

Perioden mars – maj 2019 i sammandrag:

· Koncernens Nettoomsättning för perioden var 48 311 TSEK (51 202 TSEK), vilket motsvarar en minskning med 6% jämfört med samma period föregående år. Nettoomsättningen ökar med 18% jämfört med årets andra kvartal

· Spelbidraget för perioden var 27 463 TSEK (31 103 TSEK), en minskning med 12% jämfört med samma period föregående år

· ARPDAU för perioden var 2,6 US cents (2,3 US cents), en ökning med 0,3 US cents. Bolagets största spel QuizDuel ökade ARPDAU jämfört med samma period föregående år med ca 40%

· EBITDA för perioden var 542 TSEK (5 417 TSEK) · Resultat per aktie under kvartalet var -0,14 SEK/aktie (0,02 SEK/aktie)

· Kostnader för Avkastningsdriven marknadsföring för perioden uppgick till 15 782 TSEK (11 149 TSEK)

· Dagligt och månatligt antal spelare (DAU och MAU) var 2,1 miljoner respektive 7,3 miljoner under kvartalet, en minskning med 25% respektive 25% jämfört med samma period föregående år

· Under kvartalet släpptes strategiskt viktiga uppdateringar av QuizDuel och Word Domination ”

Nettoomsättningen, spelbidraget, rörelseresultatet samt resultatet förbättras jämfört med föregående kvartal och MAG börjar närma sig ett nollresultat.

” Nya produkter under utveckling Som vi tidigare kommunicerat utvecklar vi för närvarande en uppföljare till QuizDuel. Det nya spelet utvecklas på ett sätt som möjliggör en mer dynamisk affärsmodell och som gör det lättare att lägga till nya spellägen över tid. Vår målsättning är att QuizDuel ska vara en levande produkt med nytt spännande innehåll för spelarna under många år framöver. En global lansering av spelet planeras till senare under kalenderåret 2019.

Parallellt med våra investeringar i uppföljaren av QuizDuel pågår ytterligare utvecklingsprojekt i våra studios i Brighton och Stockholm. Under de kommande månaderna startar de första användartesterna av två helt nya spel som vi har stora förhoppningar på. Som vanligt kommer den data som samlas in från speltesterna vara avgörande för hur framtiden för dessa produkter ser ut. Bolaget kommunicerar normalt när ett spel når så kallad soft launch – en nedskalad lansering av en produkt som behöver optimeras och lokaliseras innan potentiell global lansering. Det är fortfarande för tidigt att avgöra om dessa produkter kommer att nå soft launch, men vi ser med spänning fram mot att inom kort testa produkterna på en eller flera marknader. ”

Borde inte bli så svårt att nå svarta siffror när ”Quizduel 2” släpps och sedan förhoppningsvis två spelsläpp till framöver.

https://www.avanza.se/placera/pressmeddelanden/2019/06/26/mag-interactive-mag-interactive-ab-publ-presenterar-delarsrapport-sep-maj-20182019.html

Zordix köpt

2019/06/12 § Lämna en kommentar

Jag skrev ytligt om bolaget tidigare där främst de negativa aspekterna behandlades. Nu när aktiekursen halverats samt det hänt en del så är bolaget betydligt intressantare. Initialt ansåg jag att baserat på fundamenta så låg botten runt 2,50 och aktien var nere och vände nästan exakt där. Q4 rapporten var mer positiv än förväntat och Q1 mer negativt än förväntat men sammantaget så kan botten uppjusteras till runt 3 kr baserat på fundamenta i nuläget.

Potentialen i bolaget baseras främst på förväntan/triggers och på längre sikt ser jag stor potential då Zordix skall släppa ett egenfinansierat spel med arbetsnamnet ”Thunder” och detta kan bli en riktigt stor trigger.

På kortare sikt finns mindre fundamentala triggers när spelet Overpass släpps vilket är planerat i oktober 2019. Avtalet är okänt förutom att Zordix får runt 20 MSEK för att utveckla det av franska bolaget Bigben. Det brukar tillkomma royalty som morot om större försäljning sker.

Overpass kan dock utvecklas till en större trigger om spelet säljer bra då det möjliggör bättre avtal framöver. Ett scenario kan då vara att Bigben går in med 20 MSEK för att utveckla ”Thunder” vilket med Zordix kassa ger en budget på uppåt 40 MSEK.

Overpass har redan börjat få en del uppmärksamhet och trots att det är nischat så kan det nog sälja bra. Spelet är helt unikt och den närmsta jämförelsen i närtid är ”Spintires: MudRunner” som sålde över en miljoner exemplar på mindre än ett år. Overpass släpps på PS4, Xbox One, Nintendo Switch och PC samtidigt vilket bådar gott för marknadsföringen. Det är nog få små spelstudier som behärskar att utveckla spel på alla dessa fyra enheter och släppa på alla samtidigt.

Från Steam:

”- En helt ny, extrem offroad-upplevelse
– Fler än 20 fordon från tillverkare som Yamaha, Arctic Cat och Suzuki
– Verklighetstrogen fysik som ger fordon och miljöer unika egenskaper
– Fler än 40 tekniskt utmanande banor i 6 miljöer, alla med unika utmaningar
– Komplett karriärläge: skaffa sponsorer, hantera dina fordon och din kalender för att dominera säsongen
– Lokalt och onlinebaserat flerspelarläge, inklusive med delad skärm, så att du kan dela upplevelsen och utmana dig själv mot andra spelare”

—–

Den riktiga sporten Hill Climb.
Lite beta från 4.50.

Regardless of the inspirations, comparisons and differences, there’s something inherently appealing about Overpass. Overcoming the vehicular obstacle courses put in front of you requires thought and dexterity – even more-so if you take advantage of the racing wheel support – is just so satisfying as you weave around what’s in your way, mount awkward looking rocks and crest every ridge on your way to the finish line.

Länk: https://www.thesixthaxis.com/2019/05/20/overpass-preview-the-hills-are-alive-with-the-sound-of-all-terrain-racing/

Kontentan är att jag är imponerad av det Zordix åstadkommit med små medel och tror det är ett bra läge att investera nu innan aktien drar på riktigt till sensommaren. Sedan är det som vanligt försäljningen av Overpass samt Thunder som styr kursen.

edit: Var tvungen att göra om hela inlägget. Kommer samla media om Overpass i detta inlägg framöver.

MAGI rockar

2019/05/24 § Lämna en kommentar

”2019-05-24 10:39MAG Interactive informerar härmed om att bolaget beslutat att byta Certified Advisor. 24 maj 2019, Stockholm, Sverige – MAG Interactive informerar om att bolaget beslutat att byta Certified Advisor från Avanza Bank AB till FNCA Sweden AB. Bytet till ny Certified Advisor träder i kraft från och med 1 juni 2019. ”

Jag har varit i kontakt med ledningen i MAGI och påtalat att de borde förbättra informationsgivningen och de verkade tillmötesgående. Nu byter de rådgivare vilket förhoppningsvis får aktien att gå upp framöver.

MAGI har gått bra sista tiden trots sur börs och jag kan tänka mig minst en 50 % uppgång från ”botten” fram till spelsläpp senare år och som sagt tidigare så är potentialen betydligt större och jag brukar inte investera i bolag som har lägre realistisk potential än cirka 100 %. Förhoppningsvis visar bolaget vinst efter spelsläppet och har sedan två spelsläpp till nästa år.

https://www.redeye.se/live/gaming-day-19

Redeye hade gaming seminarium idag och MAGI var med från 2,22 med en kortare presentation. CEO förklarar bland annat hur ”Quizduel 2” kommer att implementerar i befintligt ecosystem och affärmodellen blir tydlig där framgången sökes genom att skapa titlar som är lönsamma i många år framöver.